游戏简单么?
可以说简单,也可以说不简单。
实际上求生之路中的npc队友ai是非🚭🖦常强大的,如果是单人模式🜏下玩家进行游玩,自己带着3个npc队友,只要自己保住小命,对抗尸潮以及tank时,♞🉡🈶不在旁边划水基本上是不存在无法通关的。
反而是如果是三🍥🏟个正常的玩家,不抱团走在一起,非要单干,即便是简单模式都有可能会翻车。
而武器的设定,那就更简单了,因为求生之路的开发,🟎🜄楚河根本就没有想过👙🉑🆥要将其打造成🕃🕆最纯正的竞技游戏。
娱乐至上,这就是求生之路想要做到的。
枪械几乎不用压枪🖃🏸🞺,没有后坐力,这看起来非常的不真实。
但这样的设定,能够让玩家迅速的上手,如果是一般的fps类型的竞技游戏,这样的设🕃🕆定显然就是自掘坟墓。
一开始玩家或许会因🏩🜮为上手容易而导致大量的人入坑🙍。🟎🜄
但很快因为这样的设定🁢,导致高手跟🈙⚕菜鸟实际上🞳😋⛛根本无法形成鲜明的比较。
子弹打出去🂣🐤🁱全是一梭子直线拼的只💻🗇🙣能够是反应跟网速了。
这个时候如果没有其他特🍖殊的🅥玩法,或者特色的话,那么一开始进入游戏的大量老玩家,很有可能就会弃坑,就会抛弃这个游戏。
但是这种🂊设🂣🐤🁱定在求生之路里面,则是完全没有问题的,因为玩家面对的是丧尸,是感染者。
即便🅘📔是多人的对抗模式,玩📜家也不是使♪用枪械与枪械进行对抗,而是扮演感染者跟用枪械的幸存者对抗。
就如同是早期暴雪的魔兽争霸,玩家需要操纵一个英雄,或者数个英雄,跟十几,二十个小兵部队来进行对抗,到了后期一张名为dota🏨🜣地图的火爆,玩家只需要操纵一个英雄来进行对抗。
从某种程度上面而言,这是弱🅥化了操作的复杂🞣性,降低了上手难度。