无论是游戏,还是电影、动画片。
国外的玩家很难理解什么叫做武⚶🕻🎰⚶🕻🎰侠,什么叫做仙侠。
但国内的玩家,提到魔幻就会🀹🁪想到魔戒、想🚽😻到兽🗼人、想到精灵,想到矮人这些。
不管他🆟们知不知道这些东西⛹🟕究竟起源于什么地🀪方,但他们的确是一知半解。
这也造成了西🏋方文化背景的游戏,很容易被国内玩家🉤接受,而华夏文化的游戏,则很难被海外玩家接受。
即便江湖在海外卖的也挺不错的,但主🞓📭要还是因为其独特的游戏机制跟自由度,以及后来慢慢完善的od社区。
否则的话,江湖💿🗦也不可能在海外慢慢上升热度。
经过一年多时间的开发,求生之路基本上已经算是完全品了,这期间🗠🝀楚河也让公司部门的人向上面递交了🛃🙭🍧审核。
毫无疑🆟问游戏直接被毙了,哪怕这是已经自主和谐过的了。
甚⚪🔌至因为求生之路的原因🅳,楚河还被专门约谈了一下,🗙讲述了一下其中的利害关系。
对于那些个言论,楚河只能够摇头,但稍微理智的来想一🙸下,楚河却又能够明白,求生之路无法过🎚👬审也是没办法的事情。
因为没有一个明确的制度🅳,导致不同年龄段的玩家都能够接触到游戏。
哪怕是🆟被和谐过的求生之路,但也存在其暴力的🗼因素,放到🌮🏹国外是不折不扣的级。
类似于澳大利亚等法律比较严格的地⚆🏇🗺方,甚至会直接被封禁,列为🖝📨🝘禁售的游戏🖯🖆🐗。
还有很长的路要走。
楚⚪🔌河心里面知道,但对于这一点他是没有办法的。