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霍普当即便向学院的导师们请了一段时间的假,开始为自己的构装体作品收集材料制定计划和设计。
构装工匠要想制造一件可堪使用的构装体作品,首先要做的第一件事就是进行作品设计,只有设计出构装体的具体外观,功能和所用材料并将其展现在图样上,才能开始构装体制作的第一步。
霍普也正是这么做的。
一开始的五六天,他将自己完全关进宿舍里,一边利用学到的知识设计构装体的主体结构,一边参考书上的构装体图样模板来修正自己的第一份作品设计。
在这个过程中,他甚至参考了前世记忆中的一些东西,当然由于他本身也并不精通机械学,所以这些参考都只是很浅显的东西。
但即使这样也已经够了,因为前世科技文明中很多概念上的东西拿到这个世界来都是非常具有颠覆性的。
例如外观设计。
这个世界绝大多数的构装体都是人形的,这是出自人类的一种思维定式。
但霍普设计的这个构装体从一开始就摒弃了完全的人类形态,他将构装体的下半身设计成了拥有三只金属刀足的等边三角形,并且为构装体的上下连接部设计了一个“万向关节”。
这就让这个构装体在拥有更强稳定性的同时,还能够直接以转动上半身的方式实现整个身躯的方向转变。
而且他还摒弃了一般的战斗构装体的全身覆盖式装甲布局模式,改用重点防护式装甲布局模式取代。
这样一来就使得这台构装体更轻便灵活,而且重点部位的防护能力也丝毫没有降低。
同时由于减少了装甲的覆盖面积,使得它的造价也一下降低了不少,这部分从装甲上节约下来的钱,最后被霍普全部投入到了构装体核心上。
构装体核心,顾名思义,这东西就是一台构装体的核心部件。
它相当于电脑的cpu+内存,相当于人体的心脏+大脑,是整个构装体的能量储存供应核心和符文交互中枢。