接下来,由人就扮演了敌方忍者,敌方忍者留下一人进行拦截追击队伍,然后在坐的选择了留下两个下忍纠缠,剩下的人继续追击。因为评估中,两个下忍的战斗力和留下来拦截的地方忍者势均力敌……然后,敌方第二个忍者拦截,大家就又留下了两个忍者……战线持续的拉长,白板上的战场都标注了×的标志,简直遍地烽火……
“明白了没有?”由人扔掉了手里的笔,“这就是区别所在。你们的战术思维存在巨大的缺陷,总是习惯于添油战术,总是太过于精打细算……或许,这么说不太直观,那么就让你们看看我是如何做的!”
由人的策略截然不同——
当第一个拦截者让叛忍继续跑,留下来一个进行纠缠的时候,由人一口气将十名下忍留下了六名,然后自己带着另外的四个下忍进行追击。在六对一的情况下,那名拦截的忍者能够纠缠住吗?不能!只是十秒后,结束战斗的六名下忍就跟上了追击的队伍!
敌方减员一人,但我方却并未减员。
推演完这一步后,由人问:“这其中的区别,你们谁看出来了?”
这其中的区别,就是由人一下子压上了一半的力量!
而拦截者的实力也就是能够和两个下忍持平而已……
会议室内,除了由人之外,其他的所有人都在沉思。因为由人的这种策略他们从未想过,他们想的就是实力差不多的一一对应,却没有这种集中优势力量以最快的速度解决的想法!添油、兑子的精打细算是他们习惯了的,但实际上这种战术却才会真的导致大量的伤亡。由人好好的给他们上了一课——也让他们一下子明白了“为什么”!
由人的应急机制,之所以能够将影级强者兵不血刃的秒杀,就是因为他在针对可能的强敌的时候,预制的应急力量太过于冗余了,战斗投放的力量足以是入侵力量的十多倍——这便是可以瞬间歼灭敌人的关键。
……
“那么,由我们来推导一下,假设这一次战斗不使用我的应急机制,而是你们熟悉的方式。哦,我们把心灵会议算上吧,就当你们在心灵会议中进行相关的部署……”
“首先发现了入侵者,你们发现入侵者是木叶的叛忍宇智波鼬、干柿鬼鲛,这二人都有影级的力量。你们会想到让自来也大人去应对,另外应该会派出团藏长老,进行二对二,之后派出上忍在周围策应……这样一来,局势就会演变成为一场势均力敌的战斗。而火影呢?火影需要坐镇,需要看住九尾这个最重要的东西,而这个时候……”
“六个怪人就会去围攻火影,并且夺走九尾。根据画面中六个人的力量表现看,火影同时应对六个人很困难……而且,对方还不一定真的就是只有六个人……”
“……”
“那么假设这一场战斗胜利了。会出现以下结果——木叶的火影、三忍之一的自来也都会因此受伤虚弱,木叶经受不同程度的损失,而上忍、中忍在战斗中并不能够发挥出自己的力量,只是如同热锅上的蚂蚁一样徒劳的到处奔走……而这个时候,却是木叶最虚弱的时候……”