说起国产rpg游戏,大多数的人都会想到如同剑🜌侠传之类的回合制rpg。
而玩家们对于这种回合👬制rpg的⛯🝽固有印象,就是小制作,小🗍🚖📚投资。
就仿佛做这种rpg的公🅕🆜🐕司,基本上没有什么实力🜌,没有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rp🝼g游戏开发商,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持实际上还是非常大的。
想要做好的话,♖投入的资金也是非常🚝可观🝼的。
一款优秀的rpg游戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文🎞💉案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便⚨📽玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你本身的游🌙⛇😖戏没半毛钱的关系。
同样的东西,即便不以游戏的🌩载🀼🂌体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭🂸开整个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世🝉界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问🅕🆜🐕优秀的技术是不可避🜺免的,当然还有更重要的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入门看似简单,但想要真正🝼做出一款rpg🎞💉游戏,绝对不是那么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,🎞💉fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样一款优秀的♖r🝲pg游戏,投资也是非常惊人的。
九十年代的最终幻想7👬,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外🜥🄍公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500😕万美元,这还只是开发的☜⛴🞫费用,包括后期的推广、发行等等都是不包括在内的。
大规🀻模投资带来的结果只有两个,一个是投🚫入太多,导致公司的资金链绷断,甚至是破产。
第二个,则是成功。