风元素形🌘成的能量体,贯穿了对⚴方的防御姿态。
【狂舞吧!暴风!】衔接【风暴掠袭】。
江洵的高速滑行直冲贝鲁-索尔,不是他自己操控的🛌🚺😞,而是使用了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的突进效果🜒🁣,在飞行的半空中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。🖟
还有一个操作。
那就是在锁定目标进行突💫进的过程中,这个阶段,江洵是没办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视🜒🁣角。
【风暴掠袭】共有两种进攻方式,一种为远程蓄力打击,蓄力结束,可以进行很远距离的袭🌡击。
操作方式,就是按👀🅭紧【风暴掠袭】🟙🝨的技能键位,长按就会自然蓄力,最长蓄力时间是三秒钟,三秒钟蓄力结束,就能进行最远距离的技💼🗈能打击。
另一种近战方式,轻击👦一下【风暴掠袭】的技能按键,再甩动鼠标,向左甩动,😱🅊🄻就是在左手的手臂处固定形成一道风刃凝聚🚈成风刃之剑,向右甩动,就是在右手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑。
江洵使用的就是【风暴掠袭】的近战方式👏🇴🜭,一道风刃之剑在他左手的手臂处形成,而在使🜯🅭用【狂🕨🌍舞吧!暴风!】的过程中,自己无法进行其他移动操作,只能锁定突进的时候,又多添加了一个操作,那就是原地自转旋转自己的视角。
这使得,这道风刃之剑在罗恩特自转旋转的过程中,🛌🚺😞不再是固定为左手,变为一个无死角的进攻,对方根本判断不🚀🐓了这道风刃之剑到底会从哪个角度打过来。
说是无死角也没有任何的问题。
而【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,没有人帮助贝鲁-索尔打断这个技能的突进,逼得他只能站在原地等待对方的进攻,这是一个指向性的突进技能啊!不管贝🎼🖟📶鲁-索尔♗怎么跑都躲不开。
其实扮演贝鲁-索尔的玩家也考虑过逃掉这个攻击,可是察觉到自己往后跑的时候,对方还是在后面一路追击,判断出来对方是使用技能,还是一个指向🗼性的突进技能后,就放弃逃跑,干脆站在原地死扛这一招。
但是
他扛得住吗?
在【火力全开】和【超魔过载】!