面对这款堪称堆料怪兽级别的游戏,确定上线大致时间的情况下,人手多少也是有一点不够用的感觉。
除此外还有自己狙击自己,到时候要登录到pc平台上的塞尔达传说。
这一块百金工作室,还在一点点的优化当中。
尽管神谷墩志跟稻叶英树那边,任劳任怨。
不过陈旭也清楚,对方肯定是不只搞移植项目的。
哪怕移植的是塞尔达传说这样的游戏。
毕竟也是认识多年的老相识了,而且还是启明星第一款游戏的合作方。
陈旭多少也是要照顾一下神谷墩志跟稻叶英树他们那边的情绪。
夜光组将"魔法之地"的玩法跟剧情做的那么烂,陈旭不知道是他们就这实力,还是es那边有外部因素的干预。
但就技术表现,例如游戏中的画面表现,人物建模还有视觉效果这一块。
"魔法之地"还是非常能打的。
虽说有夜光引擎的功劳在里面,可使用引擎的还是游戏开发人员。
能够做成这个样子,可见夜光组的这一批人,还是有一定能力的。
现在启明星游戏缺人,再加上因为每一期爆统子的周期,都相当的紧凑。
招聘此前没有经验的应届生,以及重新组建团队,都太浪费时间。
还是收购来的更有效率。