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夏天一下午的时间,都在和真人版我的世界剧组探讨,他们这次失败的原因。
虽然对外公布他们这次研发的成功是大获成功的,可是真实原因只有他们自己知道,其实是失败的。
而且一塌糊涂。
至于失败原因,夏天和剧组成员也进行了总结。
一:就是剧情设定的太大,太多,太杂。
这一点一定要更改。
真人版我的世界,就是一款,由体验者,付费之后,然后模拟人物,设定剧情然后让体验者进入设定好的剧情当中,任意妄为,是一个虚拟,但又真实的世界,在里面可以体验一切。
但先前的构想是由体验者来提出剧情,比如体验者付费之后,可以说一个他要海贼王的世界,那真人版我的世界剧组就要模拟出一个海贼王的世界,然后体验者要求改变主线剧情,比如海贼王的主线是,路飞成为海贼王这一条大主线,可到最后体验者要求改成,他进入海贼王世界之后,让他自己成为海贼王。
这就跟原本海贼王的世界主线有了冲突了,然后就得改变剧情,所以一旦改变不好,那么剧情就会乱套了。
所以说,再这一下午的时间,夏天首先就把,体验者可以自己设定剧情否定了,改成了,剧情由他们剧组提供,到最后又觉得不行,现在提出了,直接改成游戏剧情。
“夏天,可这涉及到版权啊。”
剧组人员道:“而且我没有听懂,夏少你的意思?难道是说,直接让体验者进入那些动漫,或者剧情里面吗?
夏天点点头:“没错,以动漫或者剧情为蓝本,然后咱们模拟出场景,让体验者进入剧情。”
“那进入剧情之后呢?”
“在不涉及到主线剧情的情况,额外制定一些主线任务和支线任务,让体验者去体验。而且这样的话里面的人物由于是按照动漫来作为蓝本,所以也不在需要演员,也不会再出现演员威胁剧组的事情了,另外也不会出现剧情崩盘的事情,我们只需要躲避开主线剧情,在额外的小剧情上新制定一些主线剧情就好。‘