【话说,视频到这里就结束了,如果任他们继续发展,是不是会一统服务器。】
天玑门管理员V:【是已经一统了,那几个玩家死回去后直接掉进了Boss布下的幻境中,以为自己成功读档了,其实根本没读档,因为村里是共通的,所以影响到了整个服务器的内测玩家。】
【!!!后来怎么样了!】
天玑门管理员V:【掌门让我们把怪物数据全部格式化,把测试员全部拉出来之后重新配置了AI,添加了每个区域内怪物的数量等级限制,不会再在同一区域新生成许多Boss,常规流程下,人型怪不会进村进城,精英怪不会离开领地。】
【这个“常规流程”,嗅到了阴谋的味道。】
天玑门管理员V:【掌门不允许剧透,欢迎玩家自行探索^_^】
关于人造Boss的讨论又这么轰轰烈烈的歪了七八百楼,许多人也尝试刻意打小怪不捡掉落,但确如管理员所说,精英怪的数量被限制,并不是每次都会形成新Boss。
有的玩家留了一大堆装备也只是被小兵哄抢瓜分,有的玩家只是漏捡普通品质的盾牌都被抓住机会的小兵靠着些微优势一个个吞噬掉同伴,再借着不引人注目的外表和同为反派的身份,在Boss掉以轻心时反杀,给玩家制造了种种障碍。
最重要的是,新Boss的诞生完全随机,无法复刻,先不提掉落也是随机的,即使下周目在同一地方留下同样的装备,也可能是完全不同的小兵捡到,还不一定能升级成Boss。
——也就导致了新Boss的攻略根本无从下手,只能是遇到一次录一次视频,还大概率中途被Boss送回重生点,来不及摸清对方出招路数与储物戒道具构成。
众人集思广益,在经历了数日的奋斗后,终于对于新Boss的出现有了眉目。
【似乎是根据玩家自身素质动态生成的……】
【该说是加试关卡吗,以打怪时长和伤势为判断标准,时长伤势低于平均水平越多,越容易生成。】
【天玑门的动态平衡名不虚传。】
【但只要谨慎小心,不漏捡道具,也不会有机会生成啊。】
【所以是在提醒我们无论实力多强都要保持警惕?】