&n☟bsp  这只是一个初期的想法而已,包括游戏平台的创立,各方注资的份额,以及主要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
    但不管是伊夫还是威尔逊都认为这🍌🆫💞个方面☛⛲是非常可行的。
    不管是对于未来行业市场的份额把控,还是对于利益😎⛶🞵的追求。
   😆⚲ 要知道曾经🁞ea想要在早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对🅥方的念头,但对方却并没有同意,直到发展到今天这个平台已经成为一个庞然大物了。
    但同时庞大的利益也造成了蒸汽平台🅾🌊如今已经开始♐🇦面对层出不穷的挑战者了🅥。
  🀾🏬  其中以dp🁞r旗下的gog平台,以及epi平台为最主要的竞争对手,跟up以及烂橘子更多的只是自家小打小闹,或者自家代理发行的游戏不同。
    gog🌳平台跟epi平台,主打的是对于数字游戏的贩卖,不仅仅是自家的游戏。
   &nbs🈒p越来越多的游戏厂商,都已⛪🝋经开始尝试摆脱蒸汽平台自立门户🐎了,其中最具有代表的就是ea跟动视暴雪这两家了。
 &nbs🙷p&n🃁🔷bsp 依靠着战地、模拟人生以及使命召唤等经典的系列,成🆠功的摆脱了蒸汽平台并且做的有声有色。
    同😠🂮时近期开发出上古卷轴跟辐射废土系列的贝塞斯达😎⛶🞵也已经宣布,下一作的辐射系列将不会登陆蒸汽平台。
  &🜏🁉nbsp 再加上大量的中小型厂💙💐👂商,跟独立游戏厂商都选择♐🇦了离开蒸汽平台,转投入epi跟gog的平台下面。
  &nb🞲😅⚧sp 因为相比于以前的蒸汽💙💐👂平台,能够让更多的🝭小众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的销量。
    但如今的蒸汽平台,味道已经🛩🟂有一些变了,不像是以前有好的独立游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家☭们推荐。
    在加上gog以及epi本身给出的一笔丰厚的📍安家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将🁺蒸汽平🞯🗭🞷台当做第一选择了。
 ⚝💛💤   “但🕈🇬🛥相比于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就是平台带给玩家们的体验。”楚河提出了一个很现实🗟🜹的问题。
    蒸汽平台能够成功是🜲有原因的,其中庞大的游戏库是😎⛶🞵一点,但更多的是对于玩家们的平台使用体验,以及平台粘性🇹。