戈特还是谦虚了,西部荒野地广人稀,土地贫瘠,作物亩产量有限,但其农田的面积,原非艾尔文森林那边可比,特别是戈特这种祖宗数代,都在此地苦心经营的“地主”,艾格很容易就找到了农场的位置。
此时农场里的情况不算太好了,由于迪亚非盗贼不事生产,这些在荒野难得的好地失去了其真正的主人后,慢慢开始荒废萧条了下来,有很多已经开始长满了可以遮没小腿长的杂草,那里成为了野兔,蛇类,野猪,甚至山狗出没的乐园,只有那些用来做地标的田埂,破败不堪用来赶走鸟儿的稻草人,还有少许麦田傀儡,可以用来证明这里,原本应该是一片富饶的农庄。
等等,这里好像混进了些奇怪的东西。不应该都是稻草人吗?哪来的麦田傀儡?
艾格这一路寻来,发现了不少这种奇怪的东西,全身都是木质加便宜金属,主要是纯度不高的铜、铁制成,其实就是不那么厉害的机器人,是侏儒学伟大的杰作……
西部荒野大部分是平原地带,地广人稀,对于在这里常年耕种的农民来说,最头疼的不是应付暴风城已经不高的田税,而是要应付荒野里最重要的几大灾害。
土地贫瘠,土质松软,砾石太多,水源较少,这些还可以通过勤劳的双手解决。但荒野四处流窜的野猪,无孔不入的野生山狗,天空肆意追逐生命的食腐鸟,到处跟人类作对的河爪豺狼人,以及近些年来几乎让西部荒野完全变了个样的迪亚非盗贼群……这才是真真的盗贼猖獗,豺狼当道!
想要在这里生存,就得跟这些东西抗争,于是吃苦耐劳的西部人,请来了最合适的外援!
侏儒!这些个子不超过一个成年人大腿高度,就算是最高大的侏儒,都未必比得上一个10岁的孩童,这些看似貌不惊人的“半身人”,无疑也是大陆最伟大的几个民族之一。他们最突出的特点,就是智商极高,普遍有着很强的求知欲。
侏儒盛产法师,历史上有很多侏儒法师名人,其中还有一个趟在艾格的身上,比如那个逗比“米尔豪斯*法力风暴”。当然了,那是游戏里的设定,真实的法力风暴本身,在奥术上有着让人必须仰望的成就。
除此之外,侏儒最为人所知的,就是他们的工程师,足以跟地精工程师分庭抗礼的侏儒工程师。地精工程师的代表作有很多,其中比较出名的有地精伐木机,而侏儒中同样有类似的产品,而西部荒野艾格看到的这些麦田傀儡,你可以看做是侏儒伐木机的精简版。
西部荒野农民贫困,他们并没有足够多的钱,可以奢侈到为自己的农场配置伐木机这么高端的守护机器,但他们又迫切的需要获得一定的守卫力量,来维持自己精心侍弄的农场运作,防猪防狼防强盗。
机缘巧合之下,一对侏儒勘探者来到了西部荒野,并在这里发现了至少两个中型矿脉,加上一个巨型矿脉,当时轰动了整个联盟,于是很快,这里成为重要的矿石储备基地,詹戈洛德矿洞、金翡翠矿洞相续进入正常运作,然后是……死亡矿井!
原先它并不叫这个名字,因为离月溪镇比较近,所以被命名为月溪矿井,但随着后面故事的发展,它就成了真正的死亡矿井了,这个以后再说。单说这群侏儒,虽然同为联盟的一份子,但这里毕竟是人类的地盘,为了获得部分对矿产的使用权,他们跟荒野本地政府签订了协议,其中很重要的一部分,就是为当地农场主,提供足够多的守卫机器。
本来伐木机是有现成的设计图纸的,但那显然太过昂贵高端,整个联盟拥有的数量都不多,拿来当“看门狗”简直是浪费,于是其中有天才的设计师,提出了专门为守护麦田而设计的……麦田守护者。
根据当地实际客户需求,完全进行个性化定制。摒弃贵重精密的元器件,去掉繁复的增幅器,动力根据西部荒野日照强烈的特点,特别采用了半太阳半充能的方式,极大地增加了傀儡的实际工作时限。
战斗力不需要太强,它们只需要对付普通的野猪,野狗之类的东西,最多用于抵抗低级盗贼的攻击,所以护甲根本不需要多厚重多结实。矿石有现成的,几个矿洞都可出产,只需要使用熔炼后最低等的那部分铁、铜水进行混合,附着在特殊处理过的木质基架上就可以了,只需要可以抵挡野兽的牙齿撕咬,耐用,其他的反而无所谓了。