看着积☉♌攒许久的“英雄点数”瞬间消🀽耗大半,夜哉🎩📬也是肉疼不已。
但是🅲💍没☉♌办法,舍不得孩子套不着狼,不搏一搏的话,🛪单车怎么可能变摩托?
随着第二次的筛选,技能出现了“攻击类”、“强化类”、“状态类”🝁☜三个选项可供夜哉选择。
攻击类☉♌技能,大致就是龟派气功波这一种类型的,是直接攻击的技能。
强化类技能,应该是能够增幅自身能力或体质类的技能,如夜哉现在身上的冰遁和霸🆛气。
最后的状态技能,是可能是一些效益🀽类的🁈技能,如免疫、👖🈲🂎再生或反弹之类的吧。
三个类别出来,让夜🔷🅍哉感觉这一千点英雄🁈点数,📖算是花的物超所值。
如果再进行一次筛选的话,怕不💈🏶是会直接筛选到某个世界,🌴或者某个人物身上去了!
可惜每☉♌次筛选所支付的代价,都是呈十倍递增的,一万英雄点数的高额代价,注定他夜哉只能想想而已。
言归正传,三个类别的技能,夜哉必须从中做出选🎩📬择。
第一个他毫无犹豫就把“攻击类”的技能给剔除掉了,攻👖🈲🂎击的手段他并不缺,🞊💠📑现在他只想强化自身。
只要自身的身体素质够强了,哪怕只是挥出普通的一拳,也能跟光头一🝁☜样,给星球梳个中分头。
迟疑于片刻之后👜,夜哉最终还是选💫🔵择了“强化类”技能。
虽然“状态类”👜的技能也不错,其中甚至有可能抽到,夜哉梦寐以求的“再生”能🖀🏥🜉力。
但是这个类别的技能,鸡肋的也很多,能抽到“再生”的可能性太低,要是抽🞊💠📑到一些垃圾能力的话,那就实在太亏了。
相比之下,👘强化类的技能就稳定多了,就算是🅵抽出来一些普通一些的,那好歹也是能够强化自己的。