&n💨🔖🀥bsp   没📙🛑有任何意外,多数绝地求生的玩家,或者是本来就看网亿不惯的玩家,自发的当起了水军开始各种抨击网亿的荒野求生。
   &🇼nbsp而楚河虽然懒得跟智障一样体验一下网亿的排队手段,但却可以从直播平台了解一下这款游戏的品质究竟是怎么样的。
  &nbs🞦p 毕竟弄出这种恶心的排队⚿🗌🚊营销手段,主要就是吊着玩家的胃口,但是🔹在直播平台上面,拿钱进行推广的主播不可能进不去游戏的。
&🎟💚nbsp   要不然的话网亿不是白花钱了?
    “ui的界面还可以,画质效果一般不过作为手游倒是足够了,游戏中的弹道设计,这是单纯的坐标换算,还是模拟计算?”看着直播平台中,一个小主播正在播的游戏画面,楚河🅗🆪靠在座椅上面。
    对于一款fps而言🈺🃔🗟,射击手感,以及弹道设计是最为重要的,通常主流fps基本上关于弹道的设计主要有三种。
    第一种那就是完全无弹道,根据准星进行判断,并生成射击动🛞🝢画效果,基本绝大多数游戏☢都是采用的此类设计。
    第二种则是计算模拟弹道。在游戏中开🝿枪时,没有实际生成子弹,而是根据物体与角色之间的距离,环境因素(风速啊、重力啊等),计算出着弹点与准星之间的偏差,还有时间延迟,看起来跟有弹道一样效果。这种比第一种多了几个数值和计算过程,如一些狙击类型的游戏,使🗳用的就是此设计。
    最📙🛑后也就是绝地求生中使用的,物体模拟弹道。在游戏中开枪时,会实际生成了子弹。这些子弹有初速度,然后根据子弹与物体的碰撞来产生射击效果,这种是最复杂的🇿🞕📽,如果为了追求更高的拟真效🌲果,甚至可以呈现出子弹设计在墙上,造成弹射等物理效果,当然这些在绝地求生中都是被删除的,如果更准确的说绝地求生的弹道设计,应该是处于2与之间。
 &nbs♂🅡p  “音效,手感都是很差劲,而且游戏中的建模也非常的粗糙,唯一能够算比较吸引人的应该就是流畅了。”楚🏣🛹河轻轻的摇了摇头,将直播的平台关闭。
&nb🙱sp🍆   虽然楚河嘴上说着各种贬低的词汇,但却清楚的知道网亿的这一款游戏,至少已经具备成功的标准🔜🁝了。
    对比绝地求生而言,这自然是一款很劣质的游戏,但要弄清楚一点,🔹这🚂🐢🁞是手游而不是🁣端游。
    同时建模差,这些也都是在意料之中,说白了绝地求生的卖点从来就不是它的🖈画质,而是它的玩法,这才是最核🝙心的地方。
    虽然🚶各个地方都🂅没有办法媲美绝地求生,但有一点网亿的荒野求生做的很好。
   &🇼nbsp那就是足够的流畅,从直播平台🌝上面来看,这一款游戏十分的流畅,并没有卡顿这些🁣现象发生,同时按照官网给出的配置说明,这一款游戏显然是主打低端配置的。
  &🎑🐔nbsp “网亿还是网亿,很清楚自己的优势所在,而且这么短的时间内开发出一款全新的游戏,虽然各个地方都缩水了,但能够保持游戏的流畅已经是很厉害了。”楚河赞了一声,然后摇摇头。