杀人,对于生活在和平国度里的普通百姓来说,这是一种罪大恶极的行为,🞚🔪但是🆊🍳🌍在和平国度里,却有一个可以肆无忌惮地杀人的场所—♆🆋—那就是网络游戏之中。.

    当然,网络游戏里的角色只是一段数据,死了也可以复活,就算被杀个十次八次也完🄤全没问题,但是当玩家自身变成了这段数据,而且被限定死亡不得复活之后,游戏里的生命就和现实中的生命拥🀡有完全相等的分量了。

    虽然被困在《神之领域》里的绝大部⚎分玩家还没有把这个游戏世界当作现实世界对待的认识,但是几乎所有人却都把自己在这个游戏里的小命当作自己真正的生⛋命一样珍稀了。

    ——毕竟,谁也不敢肯定,那些在游戏世界里死亡的玩家究竟会怎样,就像所有人都不知道人类死亡之后究竟会去向何处,虽然茅场晶彦说玩家在游戏里死了,现实中也会死亡,但说不定他只是骗人的呢?其实那🈞⛈😞些人死了之后反而可以回到现实世界了呢?

    但是,哪怕这个“谎言”只有3%的机率可能是真🖫🕧🋾的,大多数人就都不敢去赌那97%的可能姓——3%真的是一个很微妙的数字,如果成功回到现实的机率是99%的话,大家就🂜🏫🝆都敢于一试了。

    正是因为这🀘个原因,所以各个公会的会长在“杀红名”这方面表现得颇为犹豫,虽然他们可以骗自己说在游戏里把红名杀了,其实是帮助他们回到了现实世界里,但是⛛🛉绝大多数人心里都会想“一旦他们真的死了呢?”

    看🖯🖆🐖到其他公会的会长们表现出了正常人应有的动摇,🇠恶棍公会“布里甘提亚”的会长迪米夸🇯🜂⛁斯在心里暗自冷笑了起来。

    不敢杀人就好,那些📕🚯🖽蠢货不敢杀人,但他们——“布里甘提🊈亚”、“微笑棺木”、“泰坦之手”、“哈美伦”等恶棍公会的成员敢啊!

    之前一直没有杀人,只不过是因为不想在等级太低的时候过早地引起众怒罢了,而且因为所有人的生命都只有一次了,那些被欺负、被抢劫的玩家根本就不敢反抗,如果不是🛕系统有强制的女姓保🉪护规则,他们甚至还可以……

    哼……只要他们这些恶棍公会🕘紧紧抱成一团,表现出“谁敢动我,我就找谁拼命”的架势来🇯🜂⛁,其他公会也不敢真的把他们怎么样。🗡🝍

    等🖯🖆🐖他们级别高了,装备也好了之后……📻☠🀰哼哼……

    “面对红名和黄名玩家的时候,玩家⚎有权进行无限制的正当防卫。”

    就在迪米夸斯和其他恶棍公会的会🏠长们在心里盘算着坏主意的时候,楚轩那好像完全不具备人类感😛情的冷漠声音,清晰地传入了他们的♆🆋耳朵里。

    “红名和黄名玩家👏🇳🜨已经有过杀人的经历,谁也无法保证他们在被其他玩家逮捕之后,会不🊴🔡会找机会杀🟃死看守逃跑。

    如果为了保证杀人者的生命安全,而⚎造成看守玩家的死亡,不符合绝大多数人的利益,因此在发现没有主动回到‘起始之城镇’向npc投案自首的红名和黄名玩家之后,其他玩家可以凭借着自己的判断决定是否主动进行正当防卫。

    我个人建议所有人👏🇳🜨最好直接将其斩杀,📻☠🀰以🈰🁿🋦免因为自己的一时心软而丢掉了姓命——毕竟如果对方真心悔改的话,那么早就应该回到‘起始之城镇’接受惩罚了。”