到游戏部找到周倩,楚欢告诉她。
“目前游戏的平衡度就按照现在这样来吧,我看没什么问题了。这些天玩下来,也没有什么明显的bug。可以准备正式发布了。”
周倩大喜,自己主导开发的游戏,终于要面向群众了,就是不知道销量会怎么样?
“楚总,我还打算做一个宣传短视频,所以能不能稍微推辞一下,到四月中旬你看行不行?”
“这是应该的,这些小事你做主就行了。”
楚欢没有放在心上,游戏不行,宣传短视频做的再好也没有用。
而且没有剧情,短视频也玩不出什么花样。
放心离开,这游戏总算是稳了。
周倩要做的短视频其实就是游戏打开之前的一个小短片,不到一分钟,可以选择看也可以选择跳过。
没想有多大的宣传效果,只是看起来更炫酷跟丰富一点罢了。
周倩本来想直接上传这款游戏,后来数据做过几次调整。
目前有简单,初始版本。
普通,修改版本。
困难,三改版本。
厄运,隐藏剧情版本四个难度级别。
直接选择难度最高的其实也不好,何不都加在一起,也可以给玩家一个挑选的余地。