进入地图。
双方被大量的石柱所阻挡着,这些石柱无时无刻都在变化着自己的🝎位置,形成新的通道👒🈒♚。
只是这个变化是有规律的。
五秒钟一个变化,不同变化下的通道会去往不同🜇⛧的地点,一共会🂷有五个变化🗆,这张图要熟练地背下通道前往的点位。
正因为有这种地形机制,一旦分兵🛴♁行动,回防的速度是很慢的,一旦出现犹豫,就要等,或者找到其他变化石柱的通道辗转。
知道这一特点的严弘。
防守方五人抱团。
抢迷宫正中央的中枢地区。
严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。
在这个中枢地区,会出现十二道不断变化的石柱通道区域,这十🂷二道石柱通道区域都能通往防守方防守的两个点位。
抢下了这个地方,你想从哪个🝿🐶方向进攻防守点位都不⛕🚓是问题。
进攻方想要更流🆋🍾畅地组织进攻,就一定要抢夺这个区域。
严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只⚀🎗👋是这样打,进攻不好进攻,却不能🙚🕾说这条路走不通。
而借助防守方比进攻方可以先出复活点的特性。
他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。
提前预设好了早有准备的站位。