这没有什么难度。
至于危险,比平时玩枪的危险度要🞺🙉🈣低得多,这一切都是🎊🏚🚦在控制🖵🖾范围之内的。
至于说那一片树林的问题。
没有办法,炸了吧,炸了让他们看一看真正的⛴🞣🕽⛴🞣🕽战场是🚢🕇什么样子的也好。
不说别的🅻,一枚155毫米口径的榴弹炮爆炸之后的威力,可以炸出一个接近2米深度,6-8米左右直径的大坑。
如果是大口径的榴弹炮覆盖射击的话,以前还有可能在炮兵的覆盖攻击之下🖸🗝存活下来,而现在……能存活下来的太少太少了。
冲🖙📄击波,弹片杀伤等等就已经足够了,杀人简直就是分分钟的事情,要是被近距离的命中的话,那真的,剩下的估计也就是点点衣服碎片之类的,绝对是死无尸的那一种。
前面让他们看🎩📯🞛不同的尸体,甚🄡⚫至目前让他们在一些运动射击中都直接用这些道具尸体来充当射击对象,只不过是让他们的心理尽快变成的成长起来。
而当他们上了这个训练场的时候,就是在训练紧急情况下他们的反应了🗠🜿。🇿
不过这个训练场一次性训练的小队人不可能太多,可以扩充🁮🉇🅐一下,一次性训练两个战斗小组,也就是24个人。
3🖙📄00多个人也得🇶🝆🈶玩个十几遍才能够转一圈。
不过无所谓💜💫🔷了,无非就是消耗一点炮弹的事情,而🚗且这炮弹也不可能耗费多少,因为这炮弹到时候都💫是只有两门火炮来射击,不可能玩炮火覆盖。
毕竟一枚炮弹的造价大概就要2万左右,这也是实打实的都是钱啊。反正炮兵每年都有射击训练,所以就当时给他们进行📬了射击训练了吧。
其实倒是江彦海想过自己的幻境模拟对战系统到底能不能在现实中玩🙀🗨起来,最有可能的就是游戏,比如说目前比较精通的VR游戏,但是光是视☉觉效果没用。
视觉效果VR版本可以做到,江彦海那自己的第一视角就足以训练无数的士兵了,主🟓🜰要是训练机制的问题,比如说一个战士的身体如果执行战术动作,这一点就极其困难。
其实他设想了不少的方案,比如说套的身力度反馈服,可以给身不同的部分给👇予足够🟓🜰的力度反馈,模拟在息训练时候的扑到地面上,受到力的冲击而产生🀣的不同的疼痛。