齐行说到这个,目的并不是和南曲他们三人商量具👙体应该怎么利用心愿来降低游戏难度。
而是要让他们看到,加入小&zwnj🎔🐱;队一起共享信息的好处。
如&🔐⛕🚐zwnj;果只是从头到尾的单打独斗,那么他们所能得到的信息就只有自己摸索出来的,和从黑市里看到的有限的那🄂🝼一点。
但要是加🝉入了某个团体,每个人都将自己获得的信息共享出来,能得到的资料将成倍增长。
而且,就像发生在齐行身上的那件事一样,认识一些朋友后,📍如果双方关系很好,那在意外死亡之🝢🌳🃋后甚至还有可能会被&zwnj😔🁃🃃;拯救。
除此之&zwnj🅑🅳;外,一起组队做任务也是一个好处。
对游戏次数多的人来说,和次数少的玩家组队,可以大大降低难度🃛——这也是齐行向三人发出邀请的原因之&z👳🌹wnj;一。
因为他看得出🂀来南曲他们的游戏次数并不多,这对他们队里的老玩🃛家而言就是一大好处。
不过这个组队其实是有限制的,组队玩家的游戏次数限制在三次以内,比如五次游戏的玩家可以和八次的组队,却不能&z🄂🝼wnj;和九次以上的组队。
齐行能和他们遇上,都是因♐为那个心愿的原因。否则他们之间就🚑像王者和青铜打排位一样,是绝对排不到一起去&zwn☡j;的。
在这次谈话中,南曲还得到一个信息,就是😕关于那个老玩家带新人的功能。
她一直没有在腕表的功能里看到有这个选项,今天才‌知道,它是在玩家进行过三次正&🈖zwnj;式游戏以后开放的。
由小见👦🗅大,加入小队🌗⚳的好处显而易见。
齐行说,如果愿意加入的话,他们需要付出的就是详细讲述自己经历的每一次游戏的内容,包括最后获得了哪些成就。
成就会被统计归类,做成一份攻略发给大家,以📍便在今后的游戏里遇上时知道该怎么去完成。
技能&z🜨🄮wnj;卡的功能也要说出来,同样他们也🃛会得到一份资料表,是其他成员的技能卡资料。