金鑫出现这种念头,原因说白了也很简单🔙🁀,🗘🛶他的确尝到甜头了。
如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午🖵🖺。
但经过这一晚的双排,他⚨是真真切切地感🔙🁀受到,他变强了。
英雄联盟这种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你🐍⚋就会有先发优势。
看到实际效果后,产生继续“提升”的想法,也是🙫🍑人之常情。
考🞳虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一样,输入王子修告诉他的那份账号密码。
通过验证成功🏓登陆进入平台,金鑫又一次启动了“反♨应速度强化训练一”。
“这种训练🙬考验的无非就是反应速度,下午能🃨🚓💻找到3个信物,我已经摸清楚门道掌握诀窍了,今晚🈁就通关他!”
……
雄心勃勃地立下Fg🃑,金鑫按下“继续训练”按钮,从他上一个信物的存🁡😲档点继续游戏。
这款王子修从系统🜛🂵中兑换出的训练用游戏,其存档🙫🍑机制有点类似他穿越前那个🕧世界的《黑暗之魂》的篝火机制;
随着金鑫的探索,他在当初找到第一个信物后,也发♨现了游戏的细节。
每次GameOver的时候,虽然会☋随🔙🁀机刷新所有的怪物,但并不是每次都会从头开始,而是可以选择从“信物”的位置复活。
关于这个机制,其主要作用并🌵🃜😪非是降低游戏难度,而是用来提升训练效率。
系统出🙥🌡品的游戏,其难度设🚑置是🍧呈阶段性上升。
如果探索到后面较难的部分时,🍧一个失误不慎GG,这时候还得从头开始,🄰🁋就会有许多时间浪费在🈁已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。