有些读者没有看作品相关,所以在此在这里解释下,作者是游戏党,剧场版党,tv只看过丰缘地区之🌴🃕🗭前的,后面就没有在看过了。
本书的力量体系基于游戏,体现现实,但甚少有改,因为作为一个游戏来说,设定本身🙍🉈🅚就🂤很严谨,所以我并不🏊😗🁢想乱改。
对于没有玩过游戏的同学,我来给解释一些名词🂉🌾。
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种族值现今☣🁋在剑盾出来之前,🏲🞅👰一共有809种精灵,每一种精灵都有着自己的种族值,种族值的高低直接决定着这个精灵🏒🙟种群的潜力。
对于动画与游戏之间,最大的🏲🞅👰区别就是这个。千万别指望我会写皮卡丘大战阿尔宙斯,在这本书不存在的,对我来说这简直就好像老鼠去挑战🎲老虎一样,感🙙觉很无奈,毫无逻辑性可言,除了属性克制、招式克制、联合战斗(群殴)、等级碾压以外,我不会写一些种族值弱的精灵之魂战胜强大的准神或者神兽。
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个体值就是主角林盟🆖🏧现在最大的⛻优势数值,满天赋的6v。
那什么是6v呢?所谓的6v,就是单独一只精灵的六维天赋,即hp、攻击🁊🄂、防御、特攻、特防、速度这六大数值的天赋达到了最大值,这就叫6v。
最大值是31,平均值我就不太清楚了。
在游戏里,☣🁋6🕐🈳v精灵可能有些同学玩上几个月都弄不出,是十分珍贵的,只能通过不断孵蛋这种残忍的淘选方式选拔出来,这也是我没写传统精灵文的原因,因为这个6v在个别⚻🖩精灵迷眼中是不人道的,但单纯作为数据来筛选就舒服得多了。
而本书中,这个数值会被增强存⛻在感!后面会提到增强到什么程度,反正比起游戏中的努力值🗘🛸,这个在书里更为重要。
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努力值官称基础点数,这个是除了种🗮🞼🙝族值外,最影响精灵实力的一个数值。
这个数值只能通过打怪、📸🟦喝营养饮料、个别版本🂉🌾中进行锻炼得到,一个种族的精灵,影响上下限的最大因素就是这个数值,极为重要!
但在本书当中,这个数值体现被我隐身了,因为硬写不太现实,而且数值太多容易把📊不精游戏的同学弄晕。