他很有耐心地🇹🝚梳理,再加以筛选、编织,🛸♢最终制造出可流动的信息挂毯。又或者,干脆放任那些巨大信⚍🐊息流自行组成瀑布。
还有时,他偷懒地就在已有的信息🉤大厦里挖掘、选出那些信息🙒砖块,把它们捏🎮🔟🁺合到一起。
有🆋🍾点像是搭积木一样,他搭建起自己的“游戏小屋”。
最多📴🟂的时候,一共有上千个这💞样的小屋供他娱乐。
而近期,他的游戏屋只有一个💞。“小倒楣儿的☌♤偷渡故事”。可玩等级,十。
比起他之前搭建的可高达数百💞米,像是包含整片森林般、悬挂着数条巨大信息流瀑布的游戏屋,
这个小屋相当🇹🝚粗糙,四壁空白,只🉤有正中挂着信息流组成的挂毯。以一种零碎的姿态🜸交织着、变换不算频繁。
这还是近期,他抓取了小倒楣💞儿的匿名帖子造成的影响辐射,才扩大到这个地步。
原本,只是一道涓涓细流罢了。
那代表着关🀵🁅于小倒楣儿的信息并不多,也没有什么人关注,但未知的谜却很多🎮🔟🁺。🃵🜊🀝
他喜欢这样的挑战。
大部📴🟂分这么小的小屋会以他可💞以预计的方式成☌♤型和发展,最终只能获得“可玩等级1~3”的评价。
更有甚者,有的游戏小屋在他没来得🅾🌏及探险前就坍塌了。只留下毫🏂无意义的信息碎片。🄉🞹
他明📴🟂白,那很可能是构成小屋信息墙的🃲🛲☯重要角色,那个人,他死了。
一个人死后,围绕他的信息多半也不再流动和更新,会渐渐湮灭。他有时候会促使游戏尽快走向这个注定结局,但更多☍时候任其自💅🏟🛓生自灭。
但🆋🍾偶尔也有像小倒楣儿⚹这样,超乎他的意料,不断自行发展壮大的故事和游戏。