身在大筒木神社之中的羽衣一动不动,宛如一个雕🍰🋯🜵塑一样,直到他重新睁开了眼睛🊸🕅。

    “六道仙人不愧是🕽🏅🗫六道仙人,结果到了最后🎐🐒⚷还是逼迫我翻出了最后的底牌……”

    “还好战斗是🝷🏵🞝发生在♉意识空间了的,如果🎤📆换到现实的话……”

    如果换到现实的话,这场战斗完了之后,因🎐🐒⚷为📫🝷身体的损伤羽衣大概又不得不需要经历一段时间的休养生息了。

    虽说他原本的打算是在使用了直死的情况下以半状态对战♑🇬🛦六道仙人的,但是谁知道到了最后,他还是不得🙖🊛👁不进入了自身的极限状态。

    好在发生在意识空间内的战斗,意识体发生的体质上的损伤并不会影响到现实之中他的身🅫🉞🈙体状态。

    可是有利有弊🝷🏵🞝,虽然身体无事,但与之相对的是他出现了精神上的重度疲惫乃至损伤。

    想要从查克拉这个根本层面上抹消六道仙人是难以做到的,😎⛶🞶所以在最后的战斗过程之中,羽衣的处理方式其实极其简单,且这也为他以后对付尾兽带来了思路。

    想象一下查克拉是颗粒化的能量体,而只有这些能量体⛤相互粘合、附着在一起的时候才能以意识体的状态显现出来,羽衣的做法不是从根源上消灭这些能量体,而是把它们一粒一粒分割开而已。

    而失去了相互联系的独立个体,相信在或长或短的一段时间之🉇后就会消散于无形了🊸🕅。

    毫无疑问这是一种相当取巧的做法,虽然有着相应🍰🋯🜵的效果,但直死被用的这么低端简直憋屈,但不管怎么样,对羽衣而言只要有🔓⛳🞛效就行了。

    哪怕在战斗之中直死之魔眼的情报全部暴露出来,它也是属于那种最为棘手和🟓🜲🆄无解的能力,更何况六道仙人面对的是意味不明的状况,所以面对这个bug的时候,在持续的接触性战斗之中也是颇为无能为力了。

    而随着交战的持续,羽衣的胜🀙☸🄎局👃🆍终究还是来临了。

    面对着持有直死的人的进攻,不能接触、不能防📊🙈🈙御、不能反击,只能选择躲避,对付这种状态下的羽衣,最佳的手段应该是比他更快才行。

    所以,这个对敌方式呼之欲出……飞雷神。

    然而很可🝁🈊惜的是,这个世界上已经没有人能够使用飞雷神了。